回复 1# 啊松
我的军队我的团
枪械说明:机枪有效射程300米,每个弹夹容弹量50发,可单击也可连发;阻击枪有效射程800米,每个弹夹容弹量10发,只可单击不可连发………………省略N多文字…………
活动任务首先:划定区域(总区域;注明阵亡、游戏结束后集结地)、说明规则 1、红蓝对抗(阵地战) 任务说明:分为红蓝两队无攻守划定,在指定区域、规定时间双方交战直至一方全部阵亡(全部阵亡队任务失败)或规定时间到(人数存活率少或被命中率多的一方失败)游戏结束; 2、斩首行动(保护政要) 任务说明:分为两队,选出队长。在两队中各指定一名队员或直接是队长作为重要人物,为其命数重新制定区别于其他队员(少于其他队员命数),双方展开进攻主要任务是消灭对方重要人物,先者为胜方。第二种是:其中一队指定重要人物且担任防守,另外一对进攻,规定时间内消灭重要人物获胜,反之败北。 3、护送首脑 分为两队,划分合理区域,其中一队指定一名队员作为任务首脑(命数设低),由队员护送其到达指定地点,另一队在该地点负责防守阻击制止其到达改点。 4、攻防战 分为两队,划定区域,一方为守方、一方为攻方(易守难攻地域)。规定时间内进攻占守方地域或歼灭其全队人员胜,反之败。 5、抢占阵地 分为两队,划定区域(相隔距离稍大且地形相似),在两队区域中间位置或根据地形灵活掌控,设一红旗。两队领先夺得红旗者胜。 6、自由模式 不划分队伍,为整体一队,命数设为一命或少。在规定区域自由交火,最后只有一人存活走出战场为“精英”或“英雄”称号。 以上模式除第六条外其他均可交换场地及任务内容。 项目结束后组织队员按原队形列好队,要求其按照讲解说明解除装备并按类放在原地由工作人员对其归拢、装包收回。 7、夺宝奇兵:二战期间我国远征军飞机失事一枚价值连城的古钱币失落在茂密的丛林中,我军派遣一支小分队进入丛林并找到宝物,却接到上级命令所有人员原地待命守护宝物,但任何人不允许接触宝物。此命令被一支凶狠的雇佣军无意中得到,于是这支雇佣军的首领带领这支身经百战的老兵对守护宝物的部队进行渗透攻击、不得宝物不罢休……任务设置为红蓝两方,一方为守方一方为攻方,在守方防区放置一枚用布包裹起来的一枚钱币,守方不得触碰钱币也不得将钱币转移位置,攻方对守方发起进攻寻找并夺得钱币为胜利反之败北!赢的一方有权利让输的一方做节目或小惩罚。 8、风暴之门:20世纪90年代俄罗斯一支特种兵小分队和车臣武装精英分子在车臣境内的一座古老的迷宫里遭遇了,时间紧迫,俄军必须走捷径穿过迷宫从另外一个大门出去把得来的情报带回祖国,由于地形不熟俄军特种部队将只能一边探路一边前行,事先埋伏在迷宫里的车臣武装也在猜测着俄军可能通过的出口意图将俄军特种部队一举消灭在这座古老的迷宫里,俄军将怎样通过这风暴之门并带走已失去生命的战友,把他们带回故乡……守方事先进入迷宫并探清楚路线做好埋伏,攻方在不清楚路线的情况下进入迷宫通过另外一个出口逃离迷宫,在战斗过程中俄军己方“阵亡”率不能超过50%。 9、共和国之辉:一个新的共产主义国家将要诞生了,但是只有一面代表合法建立国家的旗帜那么两支军队同时向只有一条通路的自由之岛寻找唯一的一面旗帜,狭路相逢勇者胜…… 战斗前在自由之岛上隐蔽处放置一面旗帜,只有教练组人员知道。战斗开始时红、蓝两队分别在桥头两侧相等距离区域待命,接到信号后方可前进。途中设置一遭遇战区域,双方通过激烈的战斗后才能继续前进。在唯一通道上设置一道锁(或任务书),只有在解开锁(或任务书)的情况下才能够继续前进,双方在此展开激烈斗争,每队都要把本队战友的尸体带过去,做到不抛弃、不放弃,一个都不能少,否则记为任务失败! 10、潜伏:此战役主要是每队设置出一定数量的间谍,两方均要找出找出间谍。任务设置是:红蓝两方在游戏开始前均被指定一名或两名(可根据具体人数合理设定)队员作为间谍,其方法为,两队成横排站立其中红队背向蓝队并将手背在身体后方,使蓝队能够清晰看到红队队员的手部动作,但红方不能相互看到且不能说话,此时教练或工作人员从红队后方蓝队前方通过,并在红队的队员里选出间谍在其手心里轻点两下,让其明白自己就是被选定的间谍。选定后让其被选定的间谍手部动作以下确定让蓝队看清楚防止在战斗中误伤。蓝队按同上方法选定间谍后,两队不准向自己的间谍射击。双方间谍在游戏结束后没有被找到的胜利。 |